挑戰

Gogoro 需要兩個版本的 Digital Brand Hub:面向經銷商的素材庫,以及內部管理系統。

對經銷商而言,挑戰是將複雜的產品組合轉化為清楚的 filtering 系統。他們需要從不同的 brands、products、categories 與 asset types 中選擇素材,並一次下載。

對內部團隊而言,挑戰是讓這套複雜架構容易維護,並提供簡單直接的方式管理產品線、權限與素材 upload。

Gogoro Digital Brand Hub 下載頁面,包含 brands、categories 與 asset types filters
下載體驗讓使用者能在同一處完成 filtering、預覽、選取並下載品牌素材。

設計方法

我負責在 Figma 中定義產品架構、使用流程與介面。我直接與 Gogoro 內部團隊合作,了解經銷商如何搜尋素材,以及團隊如何在系統後台管理產品線、權限與 upload。

將內部討論整理成清楚架構

透過與 Gogoro 團隊持續討論,我們整理出 brands、categories、products 與 asset types 之間的關係。我探索了不同的 hierarchy 呈現方式,並比較每種選項會如何影響 filtering 與 multi-selection。

最後採用巢狀架構,將相關選項放在一起,同時讓使用者仍能跨不同層級組合 filters。

Gogoro Digital Brand Hub 兩種 filtering 架構的比較
我比較不同的 filtering 架構,並記錄各方案的優點、限制與互動規則。

設計內部 upload flow

對內部團隊而言,upload 素材不只是選擇檔案。他們還必須將素材放入複雜的產品 hierarchy、指派給多個相關 categories,並持續查看 upload 狀態。

我設計的流程讓團隊不必重複 upload,就能將一份素材加入多條產品線。我也定義了系統在 upload 進行中、失敗、retry、取消與完成等狀態下的回應方式。

upload 品牌素材時,內部 category 指派流程
使用流程呈現內部團隊如何將一份素材指派給多個 product categories。
素材 upload 體驗的詳細開發交付文件
詳細交付文件記錄了 upload 進度、失敗、retry、取消與關閉行為,供工程團隊實作。

讓設計能直接進入開發

我記錄共用元件狀態、驗證訊息、dialogs 與狀態回饋,讓工程團隊能在整個平台一致套用相同行為。內容也涵蓋登入、密碼復原,以及 loading 或錯誤狀態等存取流程。

Digital Brand Hub 的登入、驗證與密碼復原流程
存取流程記錄了 loading、驗證、錯誤與密碼復原狀態,供工程團隊實作。
元件狀態、表單驗證、dialogs 與狀態訊息
UI guide 定義了共用的驗證、dialogs 與狀態回饋模式。

成果

最終成果是一套同時包含經銷商端與內部版本的平台,供 Gogoro 團隊與全台經銷商每天使用。經銷商可以找到並下載需要的素材,內部團隊則在後台管理整個素材庫。

透過與內部團隊一起定義資訊架構與互動細節,我們建立了兩套目標清楚的體驗,支援 Gogoro 與經銷商網絡日常的素材工作。

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