Gogoro Digital Brand Hub
設計 Gogoro 團隊與全台經銷商日常使用的素材下載與內部管理體驗。
挑戰
Gogoro 需要兩個版本的 Digital Brand Hub:面向經銷商的素材庫,以及內部管理系統。
對經銷商而言,挑戰是將複雜的產品組合轉化為清楚的 filtering 系統。他們需要從不同的 brands、products、categories 與 asset types 中選擇素材,並一次下載。
對內部團隊而言,挑戰是讓這套複雜架構容易維護,並提供簡單直接的方式管理產品線、權限與素材 upload。

設計方法
我負責在 Figma 中定義產品架構、使用流程與介面。我直接與 Gogoro 內部團隊合作,了解經銷商如何搜尋素材,以及團隊如何在系統後台管理產品線、權限與 upload。
將內部討論整理成清楚架構
透過與 Gogoro 團隊持續討論,我們整理出 brands、categories、products 與 asset types 之間的關係。我探索了不同的 hierarchy 呈現方式,並比較每種選項會如何影響 filtering 與 multi-selection。
最後採用巢狀架構,將相關選項放在一起,同時讓使用者仍能跨不同層級組合 filters。

設計內部 upload flow
對內部團隊而言,upload 素材不只是選擇檔案。他們還必須將素材放入複雜的產品 hierarchy、指派給多個相關 categories,並持續查看 upload 狀態。
我設計的流程讓團隊不必重複 upload,就能將一份素材加入多條產品線。我也定義了系統在 upload 進行中、失敗、retry、取消與完成等狀態下的回應方式。


讓設計能直接進入開發
我記錄共用元件狀態、驗證訊息、dialogs 與狀態回饋,讓工程團隊能在整個平台一致套用相同行為。內容也涵蓋登入、密碼復原,以及 loading 或錯誤狀態等存取流程。


成果
最終成果是一套同時包含經銷商端與內部版本的平台,供 Gogoro 團隊與全台經銷商每天使用。經銷商可以找到並下載需要的素材,內部團隊則在後台管理整個素材庫。
透過與內部團隊一起定義資訊架構與互動細節,我們建立了兩套目標清楚的體驗,支援 Gogoro 與經銷商網絡日常的素材工作。